3月1日,據(jù)國外媒體報道,谷歌將關(guān)閉體育場內(nèi)的所有游戲開發(fā)團隊,并取消所有正在開發(fā)的游戲項目。此舉意味著Stadia將被徹底改造成一個純粹的平臺工具,也宣告了谷歌在云游戲領(lǐng)域一系列激進嘗試的失敗。
2月1日,谷歌體育場表示,今年他們將重點為外部合作伙伴提供技術(shù)和平臺工具,然后谷歌將關(guān)閉所有內(nèi)部體育場游戲開發(fā)團隊。據(jù)知情人士透露,在許多第三方許可協(xié)議中,Stadia與音樂游戲公司Harmonix開發(fā)了一款原創(chuàng)游戲,但該游戲幾乎已經(jīng)開發(fā)完成。
谷歌將關(guān)閉所有體育場內(nèi)部游戲開發(fā)團隊
谷歌體育場
此外,谷歌內(nèi)部工作室開發(fā)的許多作品也已被取消,其中包括:谷歌去年收購的開發(fā)團隊臺風(fēng)工作室(Typhoon Studio),曾全面開發(fā)合作冒險游戲《狂野星球之旅》的續(xù)集。另一個由前《細胞分裂》和《刺客信條:梟雄》制片人FrancoisPelland領(lǐng)導(dǎo)的Stadia開發(fā)團隊正在開發(fā)一款代號為“邊疆”的多人動作游戲。
根據(jù)來自彭博社,菲爾哈里森團隊的消息,向育碧和TakeTwo以及其他知名出版商表現(xiàn)出善意,并譴責(zé)“數(shù)千萬美元”制作如此大的作品,如在體育場的《荒野大鏢客:救贖2》土地。